如果您还没有注册,请点击注册

马上注册
看不清?点击更换

已注册 请登陆

主页 > 游戏评测>《刀剑神域-黑衣剑士》评测:邂逅二次元里的虚

《刀剑神域-黑衣剑士》评测:邂逅二次元里的虚

发布时间: 2016-05-17 作者:未来不是岁数 来源:17huang 点击:

小编寄语:

一听说《刀剑神域》要在国内推出正版手游,二次元界的小伙伴们估计都沸腾起来了。想要和桐人一样“开挂”战斗?想要和“闪光”的女神亚丝娜邂逅?由日本万代南梦宫制作,国内...

《刀剑神域-黑衣剑士》评测:邂逅二次元里的虚拟游戏世界
 
一听说《刀剑神域》要在国内推出正版手游,二次元界的小伙伴们估计都沸腾起来了。想要和桐人一样“开挂”战斗?想要和“闪光”的女神亚丝娜邂逅?由日本万代南梦宫制作,国内云畅游戏推出的3D手游《刀剑神域-黑衣剑士》将为我们实现这些,你将无缝穿梭在刀剑原着小说所描述的SAO、ALO、GGO三大游戏世界中, 参与到这个神奇的虚拟世界故事中去。

 
二次元与超前VR游戏技术完美结合的故事剧情
 
动漫《刀剑神域》由日本知名轻小说改编而来,讲述了主人公桐谷和人进入VR虚拟游戏世界里进行各种历险的故事。故事中的VR技术尤为超前,而我们现实中VR游戏技术也在发展,甚至前不久还有消息称索尼正以实现刀剑中的游戏设备为目标,欲将刀剑神域变成现实。可见刀剑小说的故事观立足于现实又超出现实,无怪乎让无数小说迷和漫迷对此趋之若鹜。
 
手游中的故事发生在桐人拯救了SAO世界后
 
在这款《刀剑神域-黑衣剑士》中你将成为进入SAO世界的玩家,去找寻制作虚拟游戏而失踪的亲人(或许就是创造出SAO这个死亡世界的茅场晶彦?)。游戏角色创建仅提供了男女剑士的形象,小染觉得如果形象稍微再华丽点或许更好,不过游戏既然可以穿梭在三个世界,不排除后续的ALO、GGO世界中职业形象有变化的可能。
 
你为了找寻亲人而进入虚拟游戏世界
 
角色创建
 
打磨细节原汁原味塑造刀剑世界
 
游戏人物对话立绘延续了动画的精美画风,人物战斗场景则使用了3D的建模画面,3D建模和2D形象相差不大,灵活的肢体动作招式和酷炫的光影搭配,带给人不亚于动画的战斗冲击感,就是人物表情稍显僵硬,好在2D的立绘人物弥补了这点不足。
 
3D的人物建模画面
 
令你倍感熟悉的动画人物,原汁原味的日语配音,梦幻唯美的虚拟世界场景,连SAO世界中人物的血条形状还有怪物消失的情形都还原了动画中的形态,细节见真章,这里确能带你进入到一个真正的刀剑神域中。
 
战斗场景
 
必杀技战斗特效
 
主城界面沿用了动画中SAO世界的场景风格,界面地图上列举了各类副本活动地点,你可以展开地图,点击想要去的地点,就可以自动传送,十分便捷。这些地点之间也可以随意走动,在走动的同时,你可以饱览这个SAO世界的欧式城市场景,代入感十足。
 
主城界面
 
主城地图:点击右边地点可任意传送到达
 
点击与滑屏的技能施放操作 具有一定策略可玩性
 
作为手机游戏,刀剑神域的操作较为简单,采用了类似国内的动作卡牌的操作玩法,并增加了一些新意设定。如为了满足手残党的需求,在技能上有多重设定,点击人物头像释放的不再是单一技能。每个人物在经过两次技能释放后才会进入冷却状态,技能动作也相应设定为两种,你可以根据技能效果,设定两种技能的施放顺序。
 
可连续发动两次技能攻击,技能发动顺序可调整
 
战斗时可以临时调整人物站位
 
这样的设定让不同的人物技能配合,可带来多样的攻击效果,为游戏的操作增加了策略性和可玩性。除了点击操作,游戏还加入了头像上滑操作。当左边的怒气条达到一定程度,人物头像发光时,上滑即可释放人物的必杀技,附带炫丽的攻击动画效果,让你大呼过瘾。
 
人物头像发光即可选择上滑发动必杀技
 
目前来看,游戏似乎只开放了SAO世界的玩法,官方曾表明三部曲世界的玩法会各不相同,后续的ALO、GGO世界类型玩法,或许会像动画的描述那样拥有魔法飞行和射击系统?我们只能拭目以待。
 
不同的攻击会带来不同的增益,攻击倒地敌人可获得炎魔石
观后感
数据统计中!!

关注17晃官方微信

扫一扫

关注晃游部落APP