死亡之眼评测 千万别看它们的眼睛
丧尸,长出现于恐怖电影或者角色扮演的游戏中,这种没思想爱血肉的倒霉生物一般充当主角们枪刀下的靶子,当然,偶尔也会趁着某场意外杀死掉剧情中某个重要配角,然后依旧被大卸八块...但对于一个手无寸铁的人来说,远而避之应该是最好选择,死亡之眼就是这样,游戏中并没有为你提供强杀伤力的武器,你要做的就是谨慎考虑自己每一步行动,千万别被丧尸抓住。
游戏画面
死亡之眼的游戏画面以暗色调为主,一眼看去,黑夜中尽是些带着鲜红眼睛的丧尸残影,在为游戏增添了少许压抑的气息的同时也表明了男主的邪恶环境,手无寸铁,该怎么活下去?有趣的是,每当玩家通过一个关卡时黑暗的画面中都会洒下少许阳光,这是否在暗示玩家只要坚持下去一定会有希望呢?
浅谈玩法
红色方块是它们发现我的地方
在死亡之眼的世界里,男主就得像行尸走肉的主角那样不断的逃亡,每当出现在一个小镇,杰克就得考虑如何绕开路上的丧尸并到达终点。通过不同方向的滑动来控制角色移动,尽可能在逃亡中避开丧尸的视线。这种类似战旗的移动方式还是让人觉得不适,想象下身后就是猛追不舍的丧尸,而你滑动的再快却只能一格格缓慢行动,你可以清楚明白死亡与自己的距离。
到达终点后开心的跳了起来
尽管操作形容的简单,这款游戏玩起来还是需要一点脑筋。例如你得在规定的时间甚至规定的步数内达到目的地,然而随着关卡推进,为了获得完美通关,你甚至不得已去收集一些加分道具。
让我简单阐述丧尸的移动规则吧,每当丧尸发现杰克,你所在的这个点将作为丧尸接下来移动的终点,也就是说,丧尸并不是永远的跟住你,除非你再次去“挑逗”它。而当丧尸到达这个点时,还会处于一个四处张望的阶段,如果没发现你,那么它就得待在那儿了。其次,游戏中还有一个有趣的设定,那就是丧尸的沉默时间(无法攻击)。当两个丧尸迎面碰到一起时会有三次移动机会的沉默时间,正因为这个设定的存在,有时候我们得主动吸引多个丧尸,利用这个沉默来到达终点。
轻点评
但愿这是最后一次..
但从死亡之眼的画面来说,这是近期极其少见的作品,尽管是丧尸这种被用烂的题材,死亡之眼还是做出了不错的创意点。没有正面与丧尸正面的冲突,以智慧展开不一样的求生之路。
好吧,我承认我又卡关了。尽管目的明确,但事实上想要到达那还是有一定难度,已经被丧尸咬死好多次了,不过我应该还是可以到达那的吧,只要多尝试几次,但愿。