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跳跃攻击者评测 最大的敌人是自己

发布时间: 2015-04-08 作者:夏初 来源:17huang 点击:

小编寄语:

虽然只是用了三天的闲暇时间去体验,但在今天还是下定决心说再见。说真的,我无法忍受更多,果然卸载掉就是最好的选择。

跳跃攻击者评测 最大的敌人是自己

虽然只是用了三天的闲暇时间去体验,但在今天还是下定决心说再见。说真的,我无法忍受更多,果然卸载掉就是最好的选择。

游戏画面

你一定在想,这究竟是一款怎样的游戏,让我想想。我该说跳跃攻击者是一款复古风跑酷式射击类游戏,好像有点复杂,不过并不难理解。不只是我会这么评价,这样像素的画面会让你想起洛克人,更多的就是魂斗罗了。

浅谈玩法

其实,我觉得制作商是想为玩家在操作上省心,所在才会在好端端的射击玩法上加入跑酷的元素。总体来说操作的确方便了不少,左键点击跳跃(特殊关卡为飞行),右键为正前方射击。看似很简单,但玩起来我才发现这款游戏的难度所在。我这么说估计你难得体会,那就脑补一下跑酷式的魂斗罗大概是个什么样子吧。

棕色的台阶正在上下移动

在跳跃攻击者这款游戏中,人物角色会不断的跑动,因为障碍或者断崖再或者陷进的出现,玩家就的在恰当的时间通过跳跃躲开它们,但我在试玩时会经常遇到这样的情景,运动中的人面对运动的石梯以及运动的敌人,我不仅要找到起跳的时机,还得在这个时机中找到攻击敌人的机会。于是乎我在1-2的关卡中死了12次,没别的,只是单纯的发现在运动中的人物连续跳过多个间接的台阶很有一点难度。

个人点评

猜我跳过去没

还记得在玩魂斗罗时的感觉吗,对于手残党而言死亡率很高,所以每次在拾取较好的型号弹时我们的每一步都小心翼翼。因为一旦死掉子弹就没了,再次拾取不知道是什么时候。而在跳跃攻击者中,玩家一样可以拾取老鹰图标的道具,火力变猛了,可没过多久我并不是被敌人杀死,而是不断的跑动逼我去跳跃去死亡去重新开始。我甚至都没开过几枪。

跑酷元素的引入或许是一个不错的创意,但基础对射击的喜爱,这却是一个较大的败笔。如果你想在这里体验到射击的酸爽,我想你能体会的恐怕只有被种种不合理所击败的无奈情景。

观后感
数据统计中!!

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