关键词:武侠,玄幻,即时战斗,角色扮演,3D,网游
游戏介绍
《大侠行不行》是一款奇幻的武侠类游戏,玩家将扮演穿越者,经历一次武侠世界。游戏画面偏向漫画风格,战斗时的动作和人物设计都是3D的。不过玩法等各个方面来说都属于非常常见的刷怪模式,所以并不是特别推荐。
游戏操作及玩法
游戏战斗属于即时战斗类的,所以战斗的方法就是看见怪就直接打。游戏并不包含动作游戏的成分,所以整体来说就是数据和属性上的计算。左半部分的屏幕内置虚拟摇杆,可以控制玩家的移动,不过直接点击地面也是可以的。
右下角能够控制攻击/对话/查看,或者是释放技能,使用轻功等。在有了坐骑的情况下,滑动右侧屏幕向上,就能直接召唤坐骑……话说,这个能称之为上马么?
游戏设定
游戏一开始的时候,剧本是讲述某青年穿越进时空漩涡中,然后偶然遇见武侠世界的正邪之战,最后在无意中获得一身武艺的故事。看过武侠穿越小说的,各位估计已经发现这个剧本到底是怎么回事了,一股网文的味道。
游戏的战斗剧情是非常常见的,不过小编在某种程度上感觉到了恶意卖萌和强行写笑话。于是咱也就不吐槽这位辛苦写文案的了。
战斗系统
游戏中玩家一共有4个战斗技能逐步解锁,而且战斗中还能带上宠物同时战斗,并且能够轻功跳跃。小编暂时不考虑站桩打的游戏需不需要轻功的问题……游戏技能可以对应解锁进阶技能强化特效,然后脱离战斗之后就可以坐上坐骑了。玩家到了40级之后,会开启邪恶之旅,正式进入战斗姿态,并且可以和地图中其他玩家进行面对面的较量。
游戏可玩性
这种类型的角色扮演游戏,一般都需要长时间的培养角色才能感受到游戏内的设计体验。不过因为游戏的操作性一般,人物设定、画面和剧本成为了游戏赚分的部分。
一语概括
《大侠行不行》属于非常常见的角色扮演游戏,很大程度上没有逃开自动寻路、自动打怪、站桩输出的老套路。游戏画面和剧情设计比较不错,只是细节文字处理比较粗略,导致游戏中对话不伦不类的。整体来说这款游戏属于好球,只是里面的大侠不给力。
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