白猫计划手游测评 不本土化挺好
今天名声在外的《白猫计划》终于登陆中国了,一直沉浸在单机测评的我终于也能够测一下手机网游了。
我玩日韩系列的手游并不多,但在我印象中也有不少引进的日韩游戏,比如自己作死的《百万亚瑟王》,《黑猫维兹》,前段时间还有一个《幻想战姬》,但是在之前引进游戏都会被玩家戏称为“魔化”后的游戏,原因就在于数值改动,运营活动的改变完全让外服和国服成为了两个游戏。
在我印象中《魔灵召唤》是第一个明确声明不本土化的手游(可能会有错误,欢迎读者老爷指正)。在国服《魔灵召唤》中基本上继承了原版,没有出现VIP系统、保底十连抽等太多的“本地化”特征。
今天这款《白猫计划》同样作为已经在日本证明过自己的手游进入中国到底品质如何呢?是否被魔改了呢?先从这次删档测试来看看吧。
把日文语音全部打包过来是这款游戏主打的宣传点。
不得不说日系游戏的剧情做的的确棒,代入感很强。如果你长期沉浸在国产手游当中那你可能会十分不适应,冗长的对话可能会让你觉得无趣,但是你如果点击跳过就会失去剧情奖励,不知道日版有没有这个设定?
这款游戏不仅仅是一款砍砍砍的ARPG游戏,这其中还有一部分的模拟经营元素,玩家可以在其中建造建筑来生产金币,训练士兵,还可以在城市中与居民互动。
对于这一点我个人比较喜欢,这样会让我觉得我是在一个真实世界在冒险。
这款游戏很良心的没有加入体力限制,目前也没发现用其他的限制来代替原来体力值的功效。我觉得这个设置让我觉得比语音和弹性操控更加具有吸引力。因为这是第一款我想玩就玩的手游。
其他的国产手游基本上就是玩家用完自己体力值刷一遍图就基本结束了。
有可能你还没尽兴,有可能你还没得到自己想要的装备,有可能你还有其他活动都没去参加,但是你没体力值了。接下来问题就是充钱与不充钱的问题。
《白猫计划》没有这样做,玩家随时可以去刷图,随时可以去参加游戏活动,这让我有了是我在玩游戏的感觉。
很不幸,这款游戏还是被加入了VIP系统,“魔改”的触手还是伸向了白猫。不过在删档封测阶段VIP系统似乎还没有开放,我目前还找不到充值入口。
如果他最后没有被改成中国式手游,我会说这绝对是一款好游戏,玩法丰富,剧情细腻,人物语音十分到位,但是如果他被“魔改”了,那么大家还是呵呵呵吧。