重返太空舱评测 小巧耐玩易上手
重返太空舱是一款看似小巧但却很能消磨时间的优秀作品,第一眼会不会误以为是推箱子的玩法呢,其实夏初也有这么觉得过。不错,这款游戏可没有推箱子那么烧脑,游戏优秀在哪,一起来看看吧。
游戏画面
如果让我来一个词来形容这款游戏的画面,干净比较合适。游戏以暖暖的橙色为主,游戏主旨甚至都没办法撑满整个画面,也正因如此让它看起来十分小巧简约,其次,本作的BGM也十分好评,类似电子乐又像参杂了8比特,听起来十分洗脑。
画面比较简单,希望你能看清机器人与飞船在哪
游戏玩法
游戏中玩家需要滑动屏幕来实现机器人的移动,包括上下楼梯的操作。游戏目的也比较明了,搜集到关卡中的全部电池并到达飞船即可通关。因为常常遇到无路可走的情况,所以场景中的箱子便成了铺路或者垫脚的重要道具。
随着关卡推进,玩家最初的路线也比较多样,地图也会显得略微复杂,因此在开始之前最好还是大致看看线路情况,毕竟也存在将自己困死的情况。
比较简单的关卡,通关前后对比
游戏特色
这款看似不大的游戏除了有趣的耐玩的关卡外,居然带有自定义地图的选项,哪里放箱子,哪里放悬梯,这些都取决于你。当看到这个画面,我首先想到的居然是大写单词LOVE,应该拼出来给谁看吧,应该是个惊喜吧,然后意识到原来无人可给- -。
明明是关卡设计,被我当做画板了
游戏总评8.5/10分
优点:消磨时间 小巧耐玩
缺点:对于楼梯的判定较差,上下楼梯略麻烦
从游戏大小来衡量这款游戏的可玩性,它超过了我的预期。如果拿自己的错觉推箱子与它对比,更简单更好玩,更适合打发时间。通关方法简单,反复尝试总会找到办法,只是时间问题,而我,恰恰在消磨时间。