四日评测 看似高端实则不懂
游戏类型:益智 内涵 剪影
游戏介绍
四日无疑是一款逼格非常高的益智游戏,高到何种地步了呢,就是夏初本人完全玩不懂,但我并不是说这款游戏做的比较烂,四日做的挺好,我只是说,那个,看不懂。好啦,来看看究竟是款怎样的游戏吧。
游戏画面8.5/10分
四日的游戏画面不只是我一个人说好,总结来说剪影风的类型确实是我的菜,游戏的画面有点像两个平行世界,尽管没有花哨的色彩,但对于物体的展现还是有模有样,悬浮的巨石,破旧的神殿,以及身后长长的投影,除此之外就再也找不到其它的元素了。游戏音乐比较简单,空灵,配上外形酷似僧侣的旅人,神圣之中倒也有了几分宗教的味道。
游戏玩法8/10分
四日在操作上有点类似于虐心手游一个都不能死,以及恋爱解谜类游戏在一起。游戏中平行世界中的两人在动作上会保持一致,即使一个人跳上了台阶,而另一人脚下明明没有东西,他也一样会悬浮在空中,整体操作比较简单,而且它也没有需要利用地形卡位,来让其中一人躲避陷阱之类的玩法设计。
四日并没有太多关卡,玩家要做的就是在关卡中去拜访不同的人,那些正陷入痛苦,或者一生都在记恨你的人,他们是生是死都无法得知,而你要做的就是将这些破碎的话语拼凑出一个完整的故事。
游戏总评8/10分
其实吧,如果你英语水平过硬,那么四日对你就是一款有故事的小游戏,不过对于英语战斗力只有五的朋友,例如夏初,那这就是款单纯的高逼格而且看不懂的游戏了。虽说看不懂,我居然还是耐着性子通关了,而对于隐藏的故事,还是由各位玩家老爷讲给我听好了。