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乐高忍者:元素之战手游测评 变化自由但缺乏艺

发布时间: 2015-02-19 作者:太鼓 来源:17huang 点击:

小编寄语:

乐高游戏一直以来都在进行着影视作品的改编,而且他们也对于创作这一类型的游戏乐此不疲。《幻影忍者》在乐高公司的旗下完成电影的制作之后,再次成为了游戏的制作源头。

乐高忍者:元素之战手游测评  变化自由但缺乏艺术

关键词:乐高,电影改编,动作,3D,忍者,

游戏介绍

《幻影忍者》者是由乐高在2011年打造的原创动画,故事内容讲述了乐高所塑造的英雄幻影忍者消灭邪恶势力,维护正义的故事。看起来游戏应该很贴近原着,但是《乐高忍者:元素之战》并没有过多的在游戏中阐述原作的剧情,玩家需要控制乐高人物在游戏世界进行反复的战斗。

乐高忍者:元素之战

游戏设计

乐高游戏的画面一直都具有自己的特色,《乐高忍者:元素之战》也不例外,依然是塑料方块的质感和颜色丰富的场景,给人一种很欢快的感觉。与《乐高指环王》等电影改编作品不同,本作出自乐高原创动画,无论是场景还是角色看起来都没有一点违和感。游戏的背景音乐以及细节音效都恰到好处,很好的为游戏营造了【基】情四射的氛围,打斗中敌人被击中的呻吟声特别带感,时常会让人泛起一些恶趣味。

乐高忍者:元素之战

游戏玩法

玩法上实际没有多少值得介绍的,因为教程本身详细而且乐高游戏款式非常多,所以很多玩家实际上早已习惯了乐高游戏的操作模式。虽然人物是乐高积木效果,但是战斗过程却毫无机械感,每一个打斗招式都充满了灵动的效果。游戏采用了主流的动作类游戏操作方式,玩家们可以通过左下角的摇杆控制走位,右下角则有攻击、跳跃、防御、徒手格斗等技能按键,按键的位置比较合理,操作过程中也没有任何的不流畅感觉,很符合玩家的格斗需求。

乐高忍者:元素之战

可玩性

《乐高忍者》玩法上显得非常单调,而因为能够选择电影中出现的全明星角色,只需要收集螺帽慢慢解锁就行了--所以关卡少、角色多、玩点少,总体评价是可玩性一般。关卡方面,还尚有几个关卡没有解锁,所以需要玩家们等待游戏的更新。

乐高忍者:元素之战

最后总结

《乐高忍者》虽然继承了乐高游戏系列的口碑,但是因为可玩性一般,影响了游戏整体的发挥。画面风格都是粉丝们乐意接受的类型,而战斗场景也是可圈可点,只是游戏或许还没有开发完全,所以并不能看见整个游戏最后的样子。

以上就是太鼓为大家编写的评测,更多精彩内容请关注17晃手游网。若是对游戏有任何疑问可以加入我们官方群296055706,为你解答各种游戏问题。玩家交流,最新资讯和礼包尽在手游交流群326571738

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