《暴击英雄》手游评测:考验策略的热血动作
《暴击英雄》(Attack Hero)是由广州简悦游戏旗下的独立游戏创作团队“CAP轰工作室"研发的一款三国题材动作闯关游戏,这款作品以”可操作的热血动画电影“为核心理念,还原了街机游戏的热血趣味。据了解,这款作品最初立项是手游,结果却率先登录了Steam,直到上周才正式回归手游平台。话不多说,一起来看看表现如何!
暴击英雄
《暴击英雄》曾经获得了包括2015年IGF最佳美术奖、2016年GAD最佳美术奖等分量十足的奖项,可见开发商在这部作品的美术方面下足了功夫。通过试玩,小编也觉得《暴击英雄》在画面上确实有自己的特色。游戏通过多种色彩的运用,为本作营造了一种非常良好的背景效果,同时场景设计上,古色古香的建筑风格以及角色服饰又有着不错的代入感,整体表现尚可。
暴击英雄
战斗过程是本作的一个亮点,游戏采用了日式动漫风格的战斗设计,并且通过多种漫画动作处理和动画镜头运用的结合,力求展现出技能动作的最强张力。整个动作的画面感十足,连贯性也非常优秀,说句“如丝滑般流畅”也并不为过。而剧情方面,本作通过在三国的基础上加以一定的恶搞元素,来让本身的内容设计更加丰满,并且游戏中还包括了一些《三国演义》当中的经典桥段以及众多个性鲜明的武将。
暴击英雄
游戏的恶搞主要体现在剧情,与以往的三国类游戏武将或高大威猛或逗趣可爱不同,《暴击英雄》当中的诸位战神来了一次“变性”之旅,在这款作品当中,刘关张三人除了大哥刘备依然属于帅气大叔之外,关、张二人早已娘化成少女模样,并且还自带了各种傲娇属性,初次体验可能会有辣眼闹心之感,但一旦接受了这种设定,似乎影响也并没有那么大。
暴击英雄
就玩法方面来说,本作属于一款典型的动作闯关类游戏,在游戏之中,玩家需要控制自己旗下的武将与敌方进行PK,当一方人手全部被消灭后即宣告游戏结束。除了四名主将之外,敌人的设计也比较有趣,基本上可以分为杂鱼以及BOSS两类,前者数量众多,但总体来讲血量与攻击力偏低,可以通过AOE进行大面积消耗从而达到清场的目的,而至于BOSS,往往是拥有超高血量以及技能的单位,攻击力很高并且可能会有霸体。玩家在应对的时候一定要格外小心。
暴击英雄
关卡设计方面,开发者加入了自己的巧思,游戏不再以地图作为载体,而是将所有的关卡全部放在一个正方形的时空罗盘当中。点击进去不难发现,关卡在分布上与此前的作品有很大的不同,但总体来讲还是比较方便识别的,并没有太多的问题。
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