《火炬之光》移动版手游评测:火炬重燃暗黑血,游戏性傲视群雄
《火炬之光》移动版沿袭了火炬之光独特的美术风格与核心玩法,并加以创新。例如《火炬之光》中经典的随机密室,随机宝箱等设定都在移动版中得到继承,而游戏中的“钓鱼”等系统则让老玩家找寻到过去的记忆
《火炬之光》我想大家应该都不陌生吧?曾经多少个日日夜夜宅在宿舍和舍友刷着一个又一个副本,挑战着一只又一只的BOSS,爆出来一件又一件的装备,但不知道从什么时候起,我们再也没有一起玩过,再也没有点开那个手捧火炬的图标,可能是因为我们长大了,需要工作,陪伴家人。又或许是因为游戏太老了,游戏行业日新月异,我们也几乎挑花了眼。直到前几天我看到《火炬之光》移动版的开测预告,好像一些曾经的记忆都被奇妙的东西触发了,一股脑的通通涌现出来,跑的最快的,是一个名叫感动的“怪物”。
作为一个“五彩神教”教众,当小编得知这款游戏的时候就已经迫不及待的试玩了起来,很遗憾,“五彩神教”在手游端似乎已经消失在了我们的视野,不过在试玩的过程中,游戏的许多想法真的令小编感到震惊,当时脑海里的一个想法是:这是一款用了心去做的作品,如果不用心玩,简直对不起制作厂商。
(科普:Prismatic Bolt,中文翻译很多:五彩箭,三相攻击,棱柱,等等,因其简单无脑暴力深得新手和懒虫的喜爱,故有名曰:五彩神教!)
《火炬之光》系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑精髓精神的延续者。而《火炬之光》移动版在亮相今年的E3国际游戏展和科隆游戏展后,相继斩获这两个世界级大奖的最佳手游奖。