《光明大陆》测评:大型手游MMO的诚意之作
今年以来,曾经在端游里叱咤风云的各大超级IP都风起云涌般转向了移动端的市场,一个又一个曾经熟悉的端游被移植到手机里,拉着情怀的大旗,喊着创新的口号,但真正能回归盛世的却又是寥寥。或许这个疲惫的世界需要一点新意才能撩拨起玩家们开拓的激情。
在今年的E3展上,网易带去的手游大作《光明大陆》似乎是在有意撩拨起这根弦,在网易的宣传中,本款游戏拥有堪比端游级的世界观背景设定,1296万平米的宏大地图,长达数十小时沉浸式的剧情任务,还有各色丰富的团队副本等等,看着这些端游的“标配”,作为曾经也是MMO的重度患者也燃起了想要一试的冲动。近期,《光明大陆》开启了内测,秋秋第一时间加入其中,这款号称刷新业界新高度的3DMMO是否能在正式上线后掀起风潮?让秋秋带着大家感兴趣的疑问,率先去探寻一下这片新的大陆,带给大家一个全方位的解读。
Q1:媲美端游的画质真的能达到吗?
顺着游戏开发者的着重力度,我第一个问题选择了对画质的考验,这款游戏引擎是由网易自己研发的“次时代霸王龙引擎”,一个高端大气的名字,也的确符合了这款游戏的画质体验。不管是环境和人物,都能达到以往3D手游达不到的细腻和流畅,环境中光影渲染出色,光照和水流都能逼真的呈现,人物放大后也不会有模糊质感,细节动作也有小小的加分,而在战斗过程中大量的粒子特效也符合了MMO玩家的一贯喜好。
画风上,不管是城市、野外还有副本,整体环境都趋于《魔兽世界》,人物的装备、武器也能找到魔兽的影子,秋秋有时候都会觉得自己穿越到了艾泽拉斯大陆。偌大的地图,也让秋秋转悠了很久,每张地图都有自己独特的美景, 很多风景都很美,休闲玩家也能在这片地图上找到一些惬意的体验。
总体来说本款游戏的画质的确可以达到端游的品质,秋秋也不禁感慨手游的画质可以进步得如此快,但与此同时带来的也是有卡帧、手机发烫及耗电问题,在降低了同屏人数和画质设定后有一定的缓解。希望在后续版本中能够有所优化,让玩家有更好更完美的体验。
Q2:角色、职业设定如何?技能是否丰富?
在内测版本中,只出现了3个角色,并分别对应了3 个职业:
1、蛮族,职业为战士
2、精灵,职业为游侠
3、人类,职业为秘术师
3个角色和职业对于一个大型MMO,稍显有些单薄,选择面较小,个性化也不够突出,或许在今后的版本中会有所扩充。现今已有的三个职业基本上分别代表了团队中不可缺少的坦、输出、辅助,满足了前期团队的基本搭配。与此同时,每一个角色(职业)都对应着有着自己的历史和世界,他们分别出生在不同的大陆,并根据不同的任务线可以了解到这个整个世界的背景历史。