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《龙骑士传》手游评测:勇者斗恶龙第N回上演

发布时间: 2016-08-21 作者:未来不是岁数 来源:17huang 点击:

小编寄语:

近日由天拓游戏名下热门页游改编的同名手游《龙骑士传》迎来安卓首测,能否继承原作的特色并将之发扬光大,来看看这场龙骑士的冒险吧。

《龙骑士传》手游评测:勇者斗恶龙第N回上演
 
近日由天拓游戏名下热门页游改编的同名手游《龙骑士传》迎来安卓首测,能否继承原作的特色并将之发扬光大,来看看这场龙骑士的冒险吧。

 
似乎提到西方魔幻题材总少不了龙与骑士的身影,一个是传说中可正可邪的BOSS存在,一个是永远奔赴在救世历程的主角,相互交织的故事总是扣人心弦。近日由天拓游戏名下热门页游改编的同名手游《龙骑士传》迎来安卓首测,能否继承原作的特色并将之发扬光大,来看看这场龙骑士的冒险吧。
 
虽说是页游改编,但手游《龙骑士传》在各方面的内容上都改动了不少。首先在场景设定和部分人物形象上就和原先页游大不相同,手游没有采用原作2.5D类型打造,而是以简洁的横版平面方式呈献各个界面,许多场景亦不再是以大地图的方式出现,相较之下自然失去几分MMO的风采。
 
同时变化的还有游戏情节和诸多人物形象,不一样的场景中开始不一样的故事,原有的题材、NPC都有所出入,体验过页游的玩家相信会有同感。当然这并不妨碍本作的完整性和独立性,拯救艾琳尼亚大陆的故事并无不妥,相近的魔幻风格再加上测试延续页游初始角色(目前只有2名),手游既有关联也有自己的特点。
 
游戏在基础战斗玩法上保留了完整的页游设定,从上阵布置、伙伴类型、战斗模式都是依样画瓢。采用轻度回合制的方式,因此玩家能控制的只有自身,其它招募的上阵伙伴皆由AI控制,但无法自主决定攻击对象还是令人有那么些遗憾,更多时候需要玩家来配合游戏才能更好发挥阵容。
 
战斗中玩家通过自身英勇攻击(≈其它游戏的普攻)和助战角色的攻击来积累怒气值,消耗一定的怒气值来释放对应的技能。所以战斗的精髓就在于怒气值的分配,由于不同方式获得的怒气都是固定数值,玩家很容易进行预估,也方便解接下来根据局势应对。由于游戏本身战斗难度并不大,回合制的节奏也不快,基本没有应付不来的玩家。
 
本作不缺少玩法的数目,抛开主线后还有各种副本和活动场所,保证玩家有打发时间的去处,只是选用当下手游惯用的推图方式在MMO元素上有所欠缺。而就玩法类型来看,除去基本的战斗刷怪外游戏也有趣味内容,以巨龙宝藏为例:大富翁式的棋盘玩法,丢骰子碰运气亦是别具一格,会触发什么事件、获得什么惊喜,是欧是非就看各位自己了。
观后感
数据统计中!!

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