《捉鬼敢死队》手游评测:华丽特效抓鬼有道
此前小编曾经报道过,索尼影业已经拍摄完成的女版《捉鬼敢死队》电影将与动视开发的《捉鬼敢死队》同名游戏一同于今年七月上市,作为世界知名经典IP的《捉鬼敢死队》能够重新焕发生机,自然也令全球无数的影迷以及游戏爱好者们激动不已。而为了给这即将到来的电影和游戏再造一波势,动视将这款电影的同名手游《捉鬼敢死队:杀人魔城》(Ghostbusters?: Slime Cit)带到了玩家面前,下面就让我们一起来看看吧。
游戏中要向玩家交代的故事并非为1984版的“三个以科学研究鬼怪的大学教授利用科学为市民提供捉鬼服务”的故事,而是根据女版《捉鬼敢死队》改编。这一次的故事发生在“大苹果城”纽约,而玩家将会以捉鬼小队成员的身份加入到拯救纽约的任务当中。虽然游戏并不会完全沿用电影系列中的角色而是引入了全新的人物,但所要表现出来的光怪陆离以及神鬼玄学都是有一定联系的。
有了动视的技术支持,本作在音画方面上的表现自然就出色了不少,首先是图像方面,无论是鬼怪还是游戏中的主角,在设计方面都给人一种浓浓的美漫既视感,虽然人物设计上还是稍显的粗糙了些,但游戏中出色的渲染与华丽的特效弥补了这一问题。再加上游戏中随处可见的场景破坏元素,让一款基本上只能“突突突”的游戏有了更多可操作的空间。至于音效方面,贯穿始终的鬼的叫声令人后脊发凉,而打斗时刻意突出的夸张音效也相当有感染力。总之音画方面的表现不错,玩起来很刺激。
游戏采用第三人称背后视角作为主要的观察点,这样能够让我们在游戏的过程当中,既能够感受到动态设计的紧张刺激,同时也能够对整个战局有一个更好的把握。既然之前交代了游戏的主要发生地在美国的纽约,那么开发团队也索性将所有的任务与关卡全部都放到了纽约地图之上。主线任务由人物对话和过场CG进行串联,玩家将会接到各地区关于猛鬼的消息,而我们要做的就是前往事件的发生地并将恶鬼肃清。任务的种类有很多,基本上包括了“消灭固定数量鬼怪”、“收复指定鬼怪”以及“成功逃脱”等方面,可玩性比较高。
当然,除了主线任务之外,游戏当中还增加了一定的模拟建筑、装备等级以及多人合作元素。玩家在地图中将会建立起自己的捉鬼公司,在完成任务后获得一定经济、经验上报酬,提升等级并解锁全新的武器装备。而当玩家达到11级之后,还可以与其他玩家展开异步的合作,收集强大的鬼魂来提高自己的排名。
至于操作方面,游戏的武器系统位于屏幕下方,玩家可以通过单击来进行切换。而至于核心的打怪部分,基本上当你选定了武器之后,只需用手指在屏幕上滑动锁定目标即可,之后的射击部分会有系统自动完成,不过需要注意的是,高等弹药的个数有限,而低级弹药虽然数量充足,但自身切换弹夹的时候也会耗费更长的时间,玩家很可能会因为这小小的时间差而丧命,所以任务期间节省弹药并利用间隙装子弹是一个不错的选择。
值得注意的是,游戏也同以往的一些作品一样,会在某个特定的关卡突然提高本作的难度,比如这一次主线任务的第九个,这样做一方面能够激起玩家的求胜欲望,让他们在游戏中消耗更多的时间,而另一方面,活血坑能就有玩家无法接受这一设定而选择离开,总之,某一关超高的游戏难度绝对是这款游戏的分水岭,让原本还在犹豫的玩家做出打算