为了能更好的让玩家能获得动作卡牌带来的流畅战斗体验,游戏皆采用骨骼绑定制作动作。而在战斗体验的同时,玩家不仅能欣赏720°的全视角合体技的CG动画,还能手动调整游戏视角,全方位的欣赏其流畅的战斗画面。
玩家收集大量卡牌,通过变换卡牌之间的组合来触发不同特性的合体技能,所有的合体技能除了其特定的卡牌触发条件外,玩家还需要通过战斗增加怒气值,这是释放合体技能的一个必要消耗。同时游戏的战斗模式也抛弃了传统的卡牌对对碰,通过自由释放技能让玩家得到了更为激烈的战斗体验。
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