单机手游化 秦时明月 手游 单机新模式
触控科技旗下超人气手游《秦时明月》自公测以来,人气火爆,日收入不断突破新高,引来了业内人士的普遍关注。除了剧情内容丰富、可玩性强之外,有人认为,《秦时明月》手游的成功在一定程度上也是新模式――“单机手游化”的成功。而“单机手游化”就是这篇文章要探讨的重点。

盈利模式传统 单机游戏陷入低谷

与单机游戏的低迷形成鲜明对比的是手游产业的欣欣向荣,以移动终端为媒介,游戏性为重点的手游拥有了越来越多的玩家,而先进的盈利方式也使得手游能够充分利用玩家资源,通过各种方式获得高额的回报,成为了各大游戏厂商眼中的香饽饽。细想之下,手游与单机游戏拥有着天然的相似性,不同之处在于手游是从休闲游戏做起,更重视游戏性而不是内容性。这也使得目前的手游普遍存在内容空洞交互性差的问题,想要跟上玩家需求,手游也需要走向一种新的模式。
单机手游化 秦时亚瑟王为代表

单机游戏想要重新焕发活力,就不能固守传统模式,要主动求变。手游也需要不断创新,维持生命力,而对于这两者而言,单机手游化就是一个很好的出路。希望在《秦时明月》手游这样单机手游化类型的游戏取得成功后,我们能看到有越来越多出色的单机手游出现
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