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小编寄语:
10:你在世界第一呆了13天9个小时,如果你知道后面有紫两星和紫三星你会坚持下去拿到更高的荣誉吗?你以后还想渡紫二星和紫三星吗? 杨柳枫: 如果早
10:你在世界第一呆了13天9个小时,如果你知道后面有紫两星和紫三星你会坚持下去拿到更高的荣誉吗?你以后还想渡紫二星和紫三星吗?
杨柳枫: 如果早点知道的话,我肯定会坚持一下,或者叫个朋友帮忙应付睡觉那个时间段。虚荣心嘛,人皆有之,有条件肯定想去争取一番。不过现在知道得太晚了,玩的时间过长,对这款游戏已经没有了兴趣与激情,没有激情的人生,跟条咸鱼有什么区别?玩游戏不就为了开心,为了那点虚无的光圈,任务式地重复枯燥乏味
11:请简单客观的评论一下海岛奇兵这个游戏。
杨柳枫: 总的来说:好玩,可玩,值得花钱去玩的一个游戏,集策略、运营、操作、养成、运气于一体,画面精美,老少皆宜。大公司制作,各方面均有保障。快乐家族代言,没玩就让人觉得很快乐。在这个游戏里,你可以选择不花钱、少花钱、多花钱,可以选择休闲、紧张、激烈的玩法,在这里,你可以体验到风平浪静的舒适,也可以体验到狂风暴雨的澎湃。在这里,你可以享受得到每一个防御升级成功后的满足,神像建成那一刹那或忧或愁的意外,攻:摧枯拉朽般的进击,守:手残者送钻给你的欢喜,更可以享受得到哈曼顿、恐怖博士像个傻瓜一样让你摧残的快感。另外还加入了一个不可控的因素:神像加成,所以总体来说还是比较公平公正的,这也是为什么这么多人玩的原因。稍微卖弄了一下文笔,各位看客见笑了。
12:你现在有刻意控制杯数吗?现在的游戏节奏会让你觉得疲惫吗?
杨柳枫: 我现在已经没玩了,地图上全是红点。偶尔上去看看,全部都是被攻击,没有一个刷新。杯数猛掉。现在的感觉就是累,不但自己要闪蓝,还要面对一大批闪蓝的满防玩家,清个图都要想半天,一不小心会团灭,团灭就要花钱,一想起花钱我就头痛。没有以前玩得那么休闲,感觉没什么意思。当然这是我习惯性的冲杯
13:你最希望游戏在接下来的更新里添加什么新的机制和玩法呢?
杨柳枫: 增加等级,增加防御武器,让满防高本玩家更多可玩性,低本就不用了。我觉得不用嗑攻击能打下一直嗑很多蓝的基地,有点不太公平。 增加资源岛的重要性,早期贴吧很多关于资源岛的打法,打资源岛是游戏里面比较有趣的一个方面:你攻我守,你来我往,可以为了争一个资源岛拼个你死我活 破口大骂,也可以为了一个资源岛成为朋友,这就是激情。现在好像大家都不太重视了吧。 团战系统,人与人对战。人是活的,电脑是死的。而不是组团天天打一个不会动的电脑,打久了谁都会腻。 最后是我个人一个异想天开:加入一个新的敌人,比如说变种教授,每次打完博士之后,变种教授就会来进攻你的基地,防守越多阶段,获得的资源水晶奖励越多。系统自动攻击,也不累。博士练就攻击,教授练就防守,嘿嘿。
14:请问你现在最想对吧友说些什么?
杨柳枫: 上面的回答我也是花了数个小时写的,写得很认真,句句发自肺腑,算是对游戏的一个总结与落幕吧。 这个游戏玩了大半年时间,期间得到很多,同时也失去很多。记得看到贴吧有一句话:少年,有时间多点关心家人吧。当时我也只是付之一笑,现在回想起来,这句话仿佛变成了神话。确实,游戏是虚拟,生活才是真实的。突然发现为了玩这个游戏,忽略了家人很多,真的很懊悔。各位吧友,不管是游戏里,生活里,还是家人,加油吧。 感谢版主美莎小姐瞧得起我,给我机会做这次访谈。同时谢谢回忆中的暗恋,明日复明日两位小妹妹。 最后,各位看官们,故事听得开心不?如果开心的话,打赏个呗,顶一下就好
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