任天堂将给手游内购上一课
3 月 17 日,任天堂与日本公司 DeNA 召开联合发布会,并宣布任天堂将借助 DeNA 正式进军手游领域。双方将合作推出以任天堂游戏为 IP 的移动游戏。
此消息无疑是 " 绝对重磅级 " 的。一时间,无数媒体跟踪报道了后续动态,并给出了自己的深度分析与观点。如今距离发布会已过去约 48 个小时(截至笔者截稿时),在这里,我们精选了一些后续消息和各方观点,值得各位了解与细读。
48小时内发生的重要后续动态
【宣布消息后股价大涨】周二下午,任天堂正式宣布消息。周三,任天堂在日本东京证券交易所挂牌交易的股票涌入大量买单。在美股交易中,任天堂也 " 收益颇丰 ",股价报收涨幅为 27.5%,常规成交量 224 万股。
【手游将由本部亲自开发】任天堂社长岩田聪近日接受采访时表示,未来任天堂在移动设备上发行的游戏将主要由任天堂本部负责开发,而非 DeNA。也就是说,并不是只卖 IP,然后挂一个所谓 " 任天堂全程监制 " 的名头。
【想开创任天堂式的手游收费模式】官方已表示,不会全盘否认 " 抽卡 " 等内购模式,但这不是他们所希望的。岩田聪说,他们和 DeNA 关于什么是最合适的手游收费方式展开了大量讨论,或许可以开创一种任天堂式的收费模式。
各方专业媒体观点选读
《为什么任天堂选择 DeNA?》
按任天堂自己的说法是早在 2010 年 6 月,DeNA 的社长守安功就向任天堂的社长岩田聪提出了使用任天堂 IP 的提案,并且在任天堂表现出对移动游戏领域的回避态度后也没有放弃,一直商谈至今,最终促成了本次合作。
任天堂看中的还是 DeNA 构建网络服务的能力和其在全球还算不错的业务展开情况,与其想要将自身 IP 散播到全世界从而扩张玩家群体人数的战略相吻合。另外,DeNA 付出了用自家 10% 股份换对方 %1.24% 股份的代价,也是因素之一
《别误会!专有游戏仍是核心业务》
从本质上讲,移动应用可以充当任天堂独立游戏主机上 " 更高级 " 体验的销售渠道。换言之," 你喜欢在 iPhone 上面看到的东西?那就请购买游戏主机,享受任天堂带来的非凡体验吧。" 主机游戏玩家是一个忠诚的群体,即便他们拥有手机,依旧会坚守主机平台。
岩田聪也说:" 既然任天堂已经决定会充分利用智能设备,那么对于专有视频游戏系统业务,我们就要抱着比以前更高的热情和愿景。任天堂会继续将专有游戏作为核心业务。不少人可能对我们与 DeNA 的合作理解有误…… "(来源:游戏陀螺)
《任天堂想构架全新生态圈》
我们必须对同时曝光的 "NX 平台 " 予以重视。其实早在几年前,岩田聪表示很喜欢苹果那种由 iPhone、iPad、Mac 构建的生态圈。
现场公开代号 NX 的新主机
此次,任天堂很可能想通过 NX 搭建一个崭新的,包容 NX、智能手机、3DS 和 Wii U 在内的一体化平台,NX 也很可能是一部以网络社区为主要功能的手机型掌机。(来源:网易手游频道)
《任天堂手游将给全世界混乱的内购手游上一课》
如今," 健全游戏世界 " 的守护人已交出了钥匙,标志着日本传统游戏产业最后一座堡垒的沦陷——荣耀自 Nintendo 开始,也由 Nintendo 结束。
但与 SE、KONAMI 们不同,任天堂尽管有着大量长寿的游戏系列,却从未在硬核方向一路走到黑。任系游戏永远面向普通玩家。最早依托触屏和体感拉进普通玩家和家用机游戏距离的理念,就是任天堂在传统游戏厂商中起到的表率作用。任天堂不缺乏这方面的创造力。任天堂进军移动游戏领域,将给全世界混乱的 F2P 游戏上一课。