如果您还没有注册,请点击注册

马上注册
看不清?点击更换

已注册 请登陆

主页 > 峰会>《巫师3》得益于新主机性能

《巫师3》得益于新主机性能

发布时间: 2015-03-08 作者:三蛋 来源:17晃手游网 点击:

小编寄语:

每当出现一名NPC,需要移动到某处的时候,他就会占用一些资源,而当出现30甚至40个NPC的时候,他们占用的资源就开始变得难以想象,而这一切都只有在新平台上才能实现。

  《巫师3》得益于新主机性能

  在PAX展会上,《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)高级游戏设计师Damien Monnier介绍,当下的硬件平台(Xbox One,PS4和PC)的硬件性能使他们得以达成前所未有的技术高度。

  有一次,他们想要做一段炫酷的物理特效展示,场景中有大量的碎片乱飞,但最后他们做过了火。虽然物理效果看上去非常棒,但代价非常昂贵(制作成本方面和硬件资源方面都是如此),但他们必须在这个场景中添加NPC和怪物。所以后来他们不得不向回调整。比如原来场景中有一个可破坏的房屋,但这完全是多余的没有必要的。不过感谢新主机的性能,它成为了可能。

  每当出现一名NPC,需要移动到某处的时候,他就会占用一些资源,而当出现30甚至40个NPC的时候,他们占用的资源就开始变得难以想象,而这一切都只有在新平台上才能实现。

每当出现一名NPC,需要移动到某处的时候,他就会占用一些资源,而当出现30甚至40个NPC的时候,他们占用的资源就开始变得难以想象,而这一切都只有在新平台上才能实现。

  现在,怪物会出生在距离玩家很远的地方,如果你杀了一只鹿,尸体就会散发出血腥味,然后引擎开始计算周围的怪物,计算是否会有怪物会被血腥味吸引,如果有许多怪物被吸引过来,而且他们互相还不喜欢对方,那么他们就会打起来,玩家不需要做任何事就会引起更多连锁事件。

  在一次测试过程中,玩家正在骑马,结果被另一群骑马的强盗袭击。玩家开始和强盗打斗,但突然有一群怪兽从森林里冲了出来,怪兽的出现惊扰了强盗的马,过了一会,怪兽就杀光了盗贼——这个例子证明新世代硬件可以让游戏提供更加复杂的角色,生物,怪兽行为和场景细节。

  此外《巫师3:狂猎》Xbox One豪华版包含许多独家赠品,是PC和PS4豪华版中没有的。特别内容是现实版的Gwent,这是《巫师3》背景设定中的一种卡牌游戏。一套Gwent包含两副牌,共有150张卡片,两名玩家可以从四个势力中挑选一个,然后通过出牌来控制天气影响作战单位。

  《巫师3:狂猎》预计5月19日登陆PC,PS4,Xbox One。

观后感
数据统计中!!

关注17晃官方微信

扫一扫

关注晃游部落APP