奇幻咔咔传播者孟得明:意想不到的火了
在2015年开工第一天,朋友圈就出现了这样一则消息:
然后两个手机操作过后,一只跳舞的咔咔熊跃然出现在了手机屏幕之上。
这就是近日在朋友圈的现象级APP——奇幻咔咔。对于这样的东西,手游圈的小伙伴们肯定一点也不陌生,这就是利用AR技术制作的一个小动画,将现实和模拟仿真的信息实时叠加之后呈现出来。在上面一段没有来源的信息中,记者辗转反侧总算找到了该APP的传播者——青岛大有和合的孟得明,而这个APP正是出自于他们公司,为了公司的产品宣传而制作的一个APP。
青岛大有和合实业有限公司是一家以毛绒玩具为载体多元化发展,以动漫/游戏产业引领毛绒玩具产业,形成产业链战略合作模式的企业。而孟得明正是主要负责品牌推广的。
在和孟得明的电话沟通中,电话那边总是传来噼里啪啦的键盘响声,孟得明向矩叔表示因为奇幻咔咔爆红,所以最近忙得不可开交,也只能抽少量的时间和我们交流。当我们询问起是否知道奇幻咔咔走红的时候,他表示非常意外,因为奇幻咔咔这款APP是为了宣传公司咔咔熊产品而制作的,而咔咔熊这个毛绒玩具公司预计是用一年的时间来进行宣传,但是却没有想到短短的几天时间就火得一塌糊涂,完全打乱了公司的计划和节奏。
这就是孟得明公司计划用一年时间宣传的咔咔熊毛绒玩偶
至于这个APP的传播经历,孟得明回想起来也不禁的笑出了声:在春节放假回老家的时候,自己把公司的宣传册拿了回去,然后在一次聚会上拍了给亲友看,结果亲友就开始传播,没想到从老家回来就火成这样,几小时就达到了一百多万苹果软件的下载量,总下载量超过几百万人次。从他的语气中不难找到开心、兴奋和自豪的情绪。
不过当问到现在玩偶的销售情况时,孟得明显得颇为无奈:我们的宣传计划都还没开始上,这个APP就火成这样了,实在是太意外了。而更多人根本不知道这个APP是干什么的,我们自己也没有对外宣传咔咔熊的购买地址。所以原本的计划要进行重新调整。原本是希望用这个APP来带动宣传,但是目前看样子未来的计划可能调整为主要是推广这个APP,而咔咔熊玩偶则会作为一个吉祥物的存在。
奇幻咔咔的走红除了用意外来表示之外,也看出现在社会用户对一些简单可爱的物品的接受程度,更能够看出儿童市场的巨大商机。无论是App Store推出专门的“儿童游戏”应用分类,还是从谷歌收购儿童卡通应用开发商Launchpad Toys来看,儿童市场的潜力非同小可,不过更重要的是形成产业链的闭环,将动漫+玩具+手游的产业链打通,这样才能在未来形成强有力的竞争优势。
不过关于现象级的爆红现象已经不少见,到了最后大家都会面对一个问题,爆红之后如何突围,因为大部分的现象级应用到了最后都是消亡,无论是应用的《脸萌》还是游戏的《Flappy Bird》,面对这个问题,矩叔也询问了孟得明未来的计划,他表示现在大家玩到的奇幻咔咔其实是第一版,而奇幻咔咔的APP已经更新到了3.0,有更多的互动方式在里面,会更加好玩。最后追问到现象级对销量影响的时候,孟得明也透露出一丝担心,不过他更多的还是感到高兴,因为至少现在已经火了,奇幻咔咔的知名度已经打出去了,已经有一些经销商打电话要求加盟,至于到底能够达到什么销量,只有尽人事听天命了。
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